آموزش جامع 3D MAX 2010

ساخت وبلاگ
آموزش جامع 3dmax

آموزش جامع 3dmax

دسته نرم افزار آموزشی زیردسته کامپیوتر


آموزش جامع 3D MAX 2010

ابزار حرفه ای طراحی و مدلسازی سه بعدی

بیش از 7 ساعت مطالب آموزشی

آموزش به شیوه مالتی مدیا

آموزش به وسیله کثال های کاربردی

به همراه فایل پروژه های تمرینی

فصل اول: شروع کار با نرم افزار 3D MAX

- آشنایی با محیط برنامه - سفارشی کردن ظاهر برنامه - کار بازوایای دید مختلف- استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پیمایش صفحه- تعیین زاویه دید به کمک ابزار View Cube - سفارشی کردن محیط برنامه - کار با منوی راست کلیک - آشنائی با تنظیمات برنامه

فصل دوم : پیمایش مدل

- کاربرد لغزنده ماوس برای پیمایش مدل- کار با ابزارهای پیمایشی - جابجائی، دوران و تغییر مقیاس یک شکل - آشنائی با انواع مختلف سیستم های مختصات - روش های انتخاب اشیاء -Freeze و Hide کردن اشیاء

فصل سوم: ایجاد اجسام اولیه

- رسم مکعب ( BOX ) و کره ( Sphere ) - رسم استوانه ( Cylinder )، مخروط ( Cone ) و هرم ( Pyramid ) - رسم اشیاءTeapot , Geosphere,plane - حجم هندسی Hedra - اشیاء اولیه استوانه ای شکل - شئ هندسی Hose - شئ Torus Knot - شئ Ring Wave - اشیاء L-Ext,C-Ext, prism,Gengon و Chamfer - کار با Sub Object های یک شئ

فصل جهارم : ایجاد اجسام دو بعدی و مرکب

- رسم اشیاء دوبعدی ( Shapes ) - نوشتن متن - ایجاد اشیاء مرکب - ایجاد اشیاء مرکب توسط ابزار Boolean

فصل پنجم : ویرایش اشیاء با استفاده از Modifler ها

- دستور اصلاحی Lathe و Bend - دستورات Wave, Melt, Taper و Slice- انتقال دادن Modlifier ها به یک شئ دیگر - تبدیل یک شئ به مش ها و چند ضلعی ها

- مدل سازی از طریق ویرایش چند ضلعی های تشکیل دهنده شئ - مدلسازی به روش Box - انتخاب و ویرایش لبه ها ( Edges ) - استفاده از Mesh Smooth و Turbo Smooth

فصل ششم : تکثیر و گروه بندی اشیاء

- تکثیر اشیاء به کمک آرایه ها - تکثیر اشیاء بر روی یک مسیر - همتراز کردن اشیاء با استفاده از دستور Align - گروه بندی اشیاء

فصل هفتم : کار با مواد

- اعمال مواد اشیاء- پارامترهای اولیه مواد - نگاشت تصویر بر روی یک شئ - نگاشت Bump- خصوصیت Specularity- نگاشت Opacity - بازتاب و شکست نور ( Reflection/ Refraction )- نگاشت Raytrace - انواع دیگر نگاشت ها - تخصیص یک نگاشت به چندین خصوصیت - انواع دیگر مواد - دسترسی به کتابخانه مواد ( Material Library ) - تعیین چگونگی قرارگیری ماده بر روی شئ - مواد Multi Sub Object - دستور Unwrap UVW

فصل هشتم : مدلسازی NURBS

- آشنائی با منحنی های NURBS - افزودن منحنی های جدید - ایجاد سطوح NURBS - ایجاد سطوح NURBS با استفاده از منحنی های NURBS - ایجاد سطح به روشهای Loft و weep - ایجاد سطوح مماس - ایجاد منحنی بر روی یک سطح - تصویر کردن یک منحنی بر روی یک سطح - مدلسازی بدنه یک زیر دریائی - ایجاد پره ها- طراحی دم زیر دریائی - ایجاد برج فرماندهی - افزودن آنتن

فصل نهم : مدلسازی Patch

- آشنائی با مفهوم Patch - ویرایش و تغییر دادن شکل Patch - ایجاد Patch با استفاده از Splite ها - با افزودن خطوط جدید - ایجاد مدل سه بعدی بر اساس یک تصویر - مدلسازی یک سفینه فضائی - افزودن جزئیات بیشتر به مدل- طراحی بال ها - افزودن جزئیات بیشتر به بال ها

فروشنده: کلیک

قیمت: 3,500 تومان

درصد :30

روش خرید: برای خرید آموزش جامع 3dmax، پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.


خرید آموزش جامع 3dmax

خرید سی دی آموزشی...
ما را در سایت خرید سی دی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : segashop segashop بازدید : 177 تاريخ : يکشنبه 13 فروردين 1391 ساعت: 11:53